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| Ab sofort bietet euch der Elektrolurch an dieser Stelle
eine umfassende Download-Filebase zu
allen relevanten Games aus den Bereichen Action,
Sport, Rollenspiele
und Simulationen. Ihr findet hier nahezu
alle Patches und MOD-Files. |
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Weitere interessante Gamesites: www.3dsupply.de
| www.panzerfahren.de
| www.bf42.de
| Senior-Clan
Aber nun zu den Game-Reviews Teil
1... |
FARCRY
Wir
schlüpfen in die Haut von Jack Carver, einem Schiffseigner
in Micronesien, der von der hübschen Reporterin
Valerie Constantine angeheuert wird, um sie zu der Insel
Cabuto zu fahren. Auf der Insel angekommen verschwindet
Valerie im Dschungel, während wir am Strand warten.
Plötzlich wird unser Boot von einer Rakete getroffen
und wir werden von einer gewaltigen Explosion in das
Meer geschleudert. Um uns herum prasseln Kugeln in das
Wasser und Sie können gerade noch in einen kleinen
Tunnel eines alten japanischen Bunkers flüchten,
als dieser zusammenbricht. Nun liegt es an uns, heil
aus der ganzen Sache herauszukommen und gleichzeitig
die Menschheit zu retten.
Das wohl Auffälligste an „Far Cry“
ist die wunderschöne Grafik. Riesige Außenareale
werden ebenso detailliert dargestellt wie unterirdische
Gänge und Katakomben. Das alles funktioniert ohne
lästige Ladesequenzen. So können wir stundenlang
über eine der Inseln laufen, Gebäude erforschen,
unter Wasser abtauchen und sich in die Luft erheben,
ohne dass wir einen Ladebildschirm zu sehen bekommen.
Fast einen Kilometer weit können wir schauen, und
alles was wir sehen, ist auch zu erreichen. Doch nicht
nur die tropische Natur ist mit all den Bäumen
und der dichten Vegetation wunderschön gestaltet
worden, auch in Gebäuden zeigt die Grafik-Engine
ihre Kraft. Überall werden detaillierte Strukturen
dargestellt und bilden zusammen mit realistischen Schattenwürfen
ein sensationelles Spielerlebnis.
Damit wir uns in den großen Außenarealen
keine Blasen laufen, hat man einige Fahrzeuge spendiert.
Für das Gelände eignen sich Buggy und Humvee,
für das Wasser gibt es Kanonen- und Schlauchboote.
Möchte man lautlos eine Schlucht überwinden,
findet sich sicher irgendwo ein Paragleiter.
Die Weitsicht erlaubt es, auch aus der Entfernung
scharf zu schießen. Mit einem Raketenwerfer oder
einem Scharfschützengewehr hat man eine Reichweite,
von der man bei Action-Spielen schon immer geträumt
hat. Erreicht wird dies durch den Einsatz von so genanntem
„Poly-Bumpmapping“, was bedeutet, dass Objekte
in größerer Entfernung weniger detailliert
dargestellt werden als nahe Objekte. br>
Vor lauter Grafikpracht darf man die spielerischen
Elemente nicht vernachlässigen. Die einzelnen Missionen
im Spiel sind sehr abwechslungsreich. Es wird viele
Möglichkeiten geben, sein Ziel zu erreichen. Wenn
man beispielsweise von einem Berg zum Strand gelangen
muss, kann man sich entweder einen Weg durch den dichten
Dschungel schlagen oder mit etwas Glück ein Auto
kapern und damit auf einem mehr oder weniger befestigtem
Weg hinfahren. Außerdem ist es möglich, schon
vom Berg aus mit einem Scharfschützengewehr an
den Strand zu zoomen, um dort ein wenig ‚aufzuräumen’.
Die meiste Zeit durchstreift man bei „Far Cry“
den Dschungel und hält sich am Strand auf. Dort
ist es aber auch am gefährlichsten, da sich Ihre
Widersacher dort besser verbergen können. Ab und
an muss man Gebäude betreten, die mit engen Gängen
und schaurigem Licht eine düstere Atmosphäre
schaffen.
Bei all den sonnigen Stränden darf man nie die
KI der Gegner außer Acht lassen - diese Jungs
sind nämlich alles andere als dumm. Sie können
Sie nicht nur sehen, sondern auch hören und werden
zuerst in Deckung gehen, bevor sie Sie ins Kreuzfeuer
nehmen. Außerdem agieren sie nach Möglichkeit
stets im Team und werden versuchen, Sie einzukreisen.
Fühlen Ihre Gegner sich unterlegen, rufen sie ganz
hinterhältig Verstärkung. So ist es besser,
erstmal ein stationäres Funkgerät zu zerstören,
bevor man sich von den Gegnern entdecken lässt.
Die Berechnung der KI benötigt soviel Rechenpower,
dass der Prozessor bei größeren Gegnermengen
gut ausgelastet ist. Daneben sorgt auch die Physik-Engine
für einen hohen Realismusgrad. Fässer rollen
physikalisch korrekt Hänge hinunter, Gegner taumeln
bei Beschuss und bei einer starken Explosion fliegt
alles, was nicht festgenagelt ist, durch Landschaft.
So kann der Spieler fast alles bewegen und beeinflussen,
was sehr stark zur Atmosphäre beiträgt. Horden
der feindlichen Inselbewohner, die einen Hang hinaufstürmen,
lassen sich mit ein paar rollenden Fässern recht
gut umkegeln.
Bei „Far Cry“ können wir unseren
Gegnern sogar die Sicht mit Rauchgranaten vernebeln,
was besonders im Häuserkampf praktisch ist. Für
feindliche Vehikel oder Gegnergruppen eignet sich der
Raketenwerfer, der dank Zoomfunktion sehr präzise
zielt.
Möchte man möglichst lautlos vorgehen, schlägt
man sich am besten mit der Machete durch den Urwald.
Sollte diese gerade nicht zur Hand sein, kann ein großer
Schraubenschlüssel Wunder wirken. Mit diesem lassen
sich nicht nur Gegner leise ausschalten, sondern er
eignet sich auch, um die eine oder andere Maschine zu
reparieren.
Wenn es wirklich dicke kommt, hilft Ihnen die „Gatling
Gun“. Die ist zwar nicht sonderlich genau, spuckt
dafür aber mehr Blei als alle anderen Waffen zusammen.
So können wir uns den Weg durch Gegnerhorden freiballern.
Die Anzahl der Waffen, die Jack mit sich herumschleppt
ist jedoch begrenzt. Der Spieler muss abwägen,
welche Waffe er mitnimmt und welche er zurücklässt.
„Far Cry“ ist der Action-Hit im Frühjahr.
Mit der richtigen Hardware ist die Südsee-Grafik
einfach überwältigend. Dazu kommt die gut
durchdachte KI und die packende Story, die wohl jeden
Spieler begeistern kann. „Crytek“ hat hier
eine neue Stufe des Ego-Shooters erreicht.
System: Windows 98, Windows Me, Windows 2000, Windows
XP - USK: 18 |
Popvoice - Singen wie die Stars
- Der erste interaktive Vocal Coach für den PC
Du
willst an DSDS (Deutschland sucht den Superstar) teilnehmen,
du willst erster bei Popstars werden, die Fame Academy
reizt dich ungemein, doch du kannst dir keinen teuren
Gesangs-Unterricht leisten, macht nichts, denn es gibt
ja POP VOICE – SINGEN WIE DIE STARS, der erste
interaktive Vocal Coach für den PC. Und das Tolle
daran ist, das Ganze wird von Dieter Bohlen empfohlen
und der Dieter kann ja nicht irren, oder?
Und alles ist so easy: Einfach die POPVOICE CD einlegen,
das mitgelieferte SONY Mikrofon anschließen und
los geht’s. 10 grosse Hits wie „We Have
A Dream“, „Für Dich“, „From
Sarah With Love“, „Killing Me Softly“,
„99 Luftballons“ u.v.m. stehen dir zum Üben
und Nachsingen zur Verfügung. Ein bisschen wenig
zwar, aber für den Anfänger durchaus ausreichend.
Wem dies aber nicht genug ist, seit dem 8. März
gibt es „PopVoice – Songs Vol. 1”
mit 10 neuen, grossen Pophits, Hits wie: DON'T KNOW
WHY, BABY ONE MORE TIME, QUIT PLAYING GAMES WITH MY
HEART, IN THE SHADOWS, MUSIC IS THE KEY, SEX BOMB, SCHICK
MIR NEN ENGEL, DONT' SPEAK, ROCK YOUR BODY und COMPLICATED.
Und noch ein ganz besonderes Special gibt es für
alle PopVoice Besitzer: Natasha Thomas stellt ihren
aktuellen TOP 20 Hit „It's Over Now“ im
exklusiven Mix mit Toaster Sugar Daddy als kostenlosen
Download zur Verfügung.
Downloaden unter: www.popvoice.com/news.html
Doch mal ganz ehrlich: Sind 20 Songs ausreichend, um
wirklich ein Star zu werden? Wohl eher nicht. POP VOICE
ist für alle, die bereits eine Gesangs-Ausbildung
absolvieren eine gute Ergänzung zum Stimm-Training,
doch für uns Laien ist es nur ein Party-Spaß,
nicht mehr und nicht weniger. Interessant wird die Software
erst, wenn mindestens 100 Songs zur Auswahl stehen,
so wird POP VOICE nach kurzem Gebrauch in der Ecke landen.
System-Anforderungen:
Windows 98, Windows ME, Windows 2000 (SP3), Windows
XP, Prozessor ab 800 MHz Hauptspeicher ab 128 MB (empfohlen
256 MB) Festplatte mit min. 1,2 GB frei Grafikkarte:
Auflösung min. 1024 x 768 mit 16 Bit High-Color
16-Bit-Soundkarte (duplexfaehig) CD-ROM-Laufwerk |
Battlefield Vietnam
Mit
Battlefield Vietnam präsentiert sich die erfolgreiche
Multiplayer-Franchise in neuem Glanz. Dank neuer Sound-
und Grafik-Engine besticht das Spiel durch ausgezeichnete
Grafiken und Sound-Effekte. Dabei wird der actiongeladene
Multiplayer-Stil, der Battlefield 1942 so erfolgreich
machte, natürlich beibehalten.
Battlefield Vietnam entführt den Spieler in einige
der heftigsten Schlachten des Vietnamkrieges. Der Spieler
kämpft im Dschungel, der den Ho Chi Minh Pfad umgibt
und bis zu den Straßen von Saigon reicht. Hierbei
entscheidet er sich für eine der beiden bestens
ausgerüsteten Truppen, die Vereinigten Staaten
oder die Nordvietnamesische Armee (NVA), um das Schlachtfeld
zu stürmen.
Verschiedene Charaktermodelle bieten den Spielern eine
wesentlich größere Auswahl an wählbaren
Soldaten.
Im Vietnamkrieg wurden mächtige neue Waffen eingesetzt;
der Spieler hat nun die Möglichkeit, eine Auswahl
an authentischen Fahrzeugen der Vereinigten Staaten
und NVA zu steuern.
Das Arbeitstier der Vereinigten Staaten war während
des Vietnamkonfliktes der Hubschrauber, der nun auch
denselben Nutzen in Battlefield Vietnam erfüllt.
Zu den Kampffahrzeugen, die dem Konflikt entstammen,
zählen der UH-1 Huey-Helikopter, der M551 Sheridan-Panzer,
der Phantom F-4-Düsenjäger, der CH-47 Chinook-Transporthubschrauber
und auf Seite der NVA der russische T-54-Panzer, MIG-21
und der Mi-8-Mehrzweck-Helikopter.
Zu den neuen dramatischen Kampfszenarien zählen
unter anderem: das Führen eines Geschwaders von
Huey-Hubschraubern während feindlicher Angriffe,
das Steuern eines Phantom F4-Düsenjägers,
das Ausführen und Abwehren von Hinterhalten, das
Befördern eines Panzers mithilfe einer Luftbrücke
über das feindliche Gebiet oder das Steuern eines
PT-Bootes durch eine gefährliche Flusspassage im
Dschungel.
Features:
• Neue Rendering- und Soundengines Transport
von Fahrzeugen (Panzer, PT-Boote) durch Hubschrauber
• Original-Musik der Vietnam-Ära
• Auswahl an Charakteren innerhalb der verschiedenen
Soldaten-Gruppen (Sturm, Sanitäter, Späher,
Panzerabwehr, Ingenieur).
• Original Waffen, Fahr- und Flugzeuge
• Neue Sekundärexplosionen, die in der Nähe
anderer brennbarer Gegenstände ausgelöst werden.
• Passagiere an Bord der Fahrzeuge haben nun die
Möglichkeit, Waffen abzufeuern.
Voraussetzungen: Windows 98/2000/ME/XP
USK: Geeignet ab 16 Jahren |
Afrika Korps vs. Desert Rats
Kämpfen
Sie auf Seiten der Achsenmächte oder der Alliierten
in den lebensfeindlichen Wüstenlandschaften Nordafrikas!
Als Befehlshaber ist es Ihre Aufgabe, die verschiedenen
Einheiten, Soldaten und Fahrzeuge mit der bestmöglichen
Angriffs- und Verteidigungsstrategie einzusetzen. Jede
der zahlreichen Missionen wird mit einem ausführlichen
Briefing eingeleitet und ist in den historischen Backround
eingebettet.
Jede Mission wird von einen historischen Kurzabriß
und einer das Kriegsgeschehen begleitenden, tagebuchartigen
Abhandlung eingeleitet. Anschließend läßt
sich die eigene Streitmacht zusammenstellen. Bemerkenswert
ist die Möglichkeit, die Fähigkeiten der Fahrzeuge
durch Modifikation der Besatzungsmitglieder aufzuwerten.
Ein Panzer IV D mit Scharfschützen und Fernspäher
ist wesentlich leistungsfähiger als mit der Standardbesatzung
aus einfachen Schützen.
Die verfügbaren Einheiten sind streng limitiert
und entsprechen in ihrer Modellvielfalt den historischen
Gegebenheiten recht gut. Zum Anfang rasseln Panzer II
und III Modelle über den Wüstensand wogegen
gegen Ende der deutschen Kampagne die gefürchteten
Tiger aufkreuzen.
Der eigene Fuhrpark läßt sich allerdings
durch das Erbeuten von feindlichen oder zurückgelassenen
eigenen Einheiten beträchtlich aufstocken. Besonders
hilfreich ist dieser Umstand in der britischen Kampagne
in der Churchill und Cruiser gegen Panzer IV und Tiger
bestehen müssen.
Die Vielfalt an sehr detailliert nachgebildeten Einheiten
läßt da allen Möglichkeiten offen. Allein
acht verschiedene Infanterieeinheiten sowie verschiedenste
Artillerie-, Panzerabwehr- und Flugabwehrgeschütze
sowie etliche Panzer und Aufklärer, Transporter
und Reparaturfahrzeuge stehen zur Verfügung.
Die 3D Landschaft ist hierbei ein wirklicher Augenschmaus!
Alle Einheiten sind sehr liebevoll Nachgebildet und
sehen selbst bei maximalem Zoom hervorragend aus. Die
technischen Besonderheiten der Waffensysteme wurden
recht gut umgesetzt und so dreht der schwere Tiger fast
15sek. um 360° wobei der flinke Cruiser schwache
Bewaffnung und dünne Panzerung durch Agilität
auszugleichen versucht. Effekte wie wirbelnder Staub,
Schatten und Witterungseinflüsse sowie grandiose
Explosionen runden das Gesamtbild vorbildlich ab.
Trotz der recht geringen Missionsanzahl sitzt man
recht lange an diesem Titel da die Missionen häufig
recht fordernd sind und man schließlich recht
viele Einheiten behalten will. Auch gibt es immer Sekundärziele
oder versteckte Bonusziele die für hohe Prestigepunktezahl
und damit für mehr Spezialeinheiten sogen. Die
Gegnerische KI kann man getrost als sehr gut bezeichnen,
zumal das Missionsskript ab und an für unschöne
Überraschungen aus dem Hinterhalt sorgt.
Features:
• Absolut realistisches Kriegsszenario durch ausgereifte
künstliche Intelligenz der eigenen und gegnerischen
Truppen
Spektakuläre Grafikeffekte: Gebäude, Fahrzeuge,
Bäume können komplett zerstört werden,
Einzelteile fliegen in die Luft bei Explosionen, Echtzeit-Schatten
je nach Tageszeit etc.
• Detailliert und akkurat gestaltete Bodeneinheiten,
Fahrzeuge, Gebäude und Landschaften
• 2 Kampagnen mit 23 dynamischen Missionen erfordern
taktisches Geschick und ein gutes Gespür für
strategische Kriegsführung
• Zahlreiche Einzel- und Mehrspieler-Modi sorgen
für abwechslungsreiches Gameplay
• Mehr als 25 verschiedene Einheiten verfügbar,
darunter spezialisierte Soldaten (Grenadier, Scharfschütze,
Späher, Maschinengewehrschütze, Sanitäter
etc.) und Militärfahrzeuge (Panzer, Artillerie,
PAK, Transporter, Flugzeuge etc.)
Voraussetzungen: Minimum: Windows
98, 2000, XP oder XP Professional, PIII-600, 256MB RAM,
600MB HDD, 32MB 3D-Grafikkarte (GeForce 2 oder besser)
USK: Geeignet ab 12 Jahren |
Warcraft III - The frozen Throne
Blizzard
hat sich, wie üblich, wieder viel Zeit genommen,
doch inzwischen steht "The frozen Throne",
das Expansion Set für "Warcraft III",
das bestverkaufte Echtzeitstrategiespiel des vergangengen
Jahres, endlich in den Regalen. Und wie ebenfalls bei
Blizzard üblich hat sich das Warten gelohnt.
Neben den obligatorischen Multiplayer-Karten enthält
das Set eine gigantische neue Soloplayer-Kampagne, deren
Rahmenhandlung dort startet,wo "Warcraft III"
endete. Weiter gibt's drei neue, wirklich gelungene
Landschaften, reichlich neue Einheiten und Fähigkeiten
und je einen neuen Held pro Partei. In den Multiplayermodus
über Blizzard's Battlenet wurden nun Clans und
ein automatischer Wettkampfmodus integriert.
Für die Kreativen gibt's einen stark verbesserten
World-Editor und einen neuen Mission-Editor. Alles in
allem eine perfekte Erweiterung für ein excellentes
Strategiespiel.
USK: Geeignet ab 12 Jahren |
Baphomet's Fluch 3 - Der schlafende
Drache
Land
in Sicht für Adventurefans: Vorraussichtlich am
14.November steht "Der schlafende Drache",
der dritte Teil der "Baphomet's Fluch"-Reihe
in den Regalen.
Statt der gezeichneten 2D-Grafik der Vorgänger
mit Point'n'Click-Interface präsentiert sich der
dritte Teil mit der von Revolutions Software lizensierten
Virtual Actor Engine, die schicke 3D-Grafik und eine
frei beweglicher Kamera erlaubt.
Dennoch ist Baphomet's Fluch zum Glück nicht zum
Action-Adventure mutiert, weiterhin erwarten den Spieler
wie gewohnt eine mystische Story und viele aufwendig
gestaltete Schauplätze, gespickt mit knackigen
verzwickten Rätseln. Auch die Synchronisation bietet
die gewohnt hohe Qualität und sorgt für Kinofeeling
beim Spielen. Das Adventure des Jahres!
USK: Freigegeben ab 6 Jahren |
Uru: Ages Beyond Myst
Das
1993 für den PC und Apple Macintosh erschienene
"Myst" brach mit dem damals üblichen
Adventurestil, statt sich mit anderen Personen zu unterhalten,
Items einzusammeln und zu kombinieren erkundete der
Spieler allein eine einsame, aufwendig gerenderte mystisch
angehauchte Welt voller merkwürdiger Apparaturen.
Das ungewohnte Spielkonzept fand viele Fans, von "Myst"
und den Sequels "Riven" und "Myst 3"
wurden weltweit mehr als 12 Millionen Exemplare verkauft.
Der soeben erschienene vierte Teil "Uru: Ages Beyond
Myst" präsentiert sich im Gegensatz zu den
Vorgängern in Echtzeit-3D-Grafik vom Feinsten mit
dynamischen Wetter- und Lichteffekten. Ansonsten blieb
man bei den bewährten Zutaten: Reichlich mysteriöse
Rätsel und eine eindrucksvolle Soundkulisse mit
Raumklang-Unterstützung für EAX- Soundkarten
sorgen für lange Abende am PC. Zusätzlich
zum Singleplayer-Modus wurde außerdem ein Online-
Modus integriert, so kann man jetzt auch mit anderen
Spielern die Welten von D'Ni durchstreifen - wenn man
zu einem monatlichen Obulus bereit ist.
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung |
The Sims - Hokus Pokus
Bevor
der offizielle zweite Teil der ultraerfolgreichen Simulation
"The Sims" erscheint, werden die Fans noch
einmal gemolken - mit einem siebten (!) Expansion-Set.
"Hokus Pokus" bzw. "Makin' Magic"
in der engl. Version heisst es und bringt die Sims in
eine mittelalterliche Welt voller Zaubersprche,
Vampire und knarrender Treppen. šber ein magisches
Portal k”nnen die Bewohner nun in die "Stadt
der Magie" gelangen, die als Ausbildungsstätte
für die Sims dient. Dort kann der Spieler "seinen"
Sims auch bei der Aufführung von neu erlernten
Zaubertricks zusehen oder sie Rezepte für neue
Sprüche und Tricks beschaffen lassen. Wenn die
Sims ein Zauberduell austragen, erhält der Sieger
Magiepunkte, die der Spieler gegen mächtige Zauberzutaten
eintauschen kann. Die Zaubertricks können anschließnd
auch außerhalb der "Stadt der Magie"
angewendet werden, um den fiesen Nachbarn in einen Frosch
oder die Gartenzwerge in Gärtner zu verwandeln.
Außerdem enthält das Expansion Set über
150 neue Objekte im mittelalterlichen Design.
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung |
| Sherlock Holmes - Das Geheimnis
der Mumie
Das
Genre der in den 90ern extrem beliebten rätsellastigen
Adventures ist inzwischen fast ausgestorben - daran
wird auch "Sherlock Holmes: Das Geheimnis der Mumie"
von Frogware wenig ändern. Der Spieler übernimmt
die Rolle des berühmten Detektivs, der die Rätsel
eines mit Fallen gespickten Herrenhauses lösen
soll.
Grafisch präsentiert sich das Haus mit seinen
35 Räumen in detaillierter und ansprechender Rendergrafik
mit flüssigem Scrolling, 360° Bewegungsfreiheit
sorgt für gute Übersicht. Auch die Hintergrundmusik
kann überzeugen - doch hier enden auch alle Vorzüge
des Spiels. Die emotionslose Sprachausgabe, endlose
pixelige Sucherei nach winzigen Gegenständen und
vor allem nervtötende und schikanöse Buchstaben-
und Zahlenrätsel mit Zeitlimit rauben schon nach
kurzer Spielzeit sämtliche Motivation. Daher wird
"Das Geheimnis der Mumie" trotz netter Präsentation
nur leidensfähige Hardcore-Adventurefans begeistern.
USK: Geeignet ab 12 Jahren. |
Microsoft Flight Simulator 2004
Der
Microsoft Flight Simulator, die älteste und meistverkaufte
Spieleserie für IBM-kompatible PCs, feiert 20jähriges
Jubiläum. Daher ist der FS 2004 keine 08/15- Weiterentwicklung
der guten 2002er- Version, sondern widmet sich keinem
geringerem Thema als dem "Jahrhundert der Luftfahrt".
Im FS 2004 können zusätzlich zu 15 aktuellen
Flugzeugen, darunter die obligatorische Cessna und Boing
747, 9 historische wie die "Spirit of St.Louis"
oder der Wright Flyer, mit dem die Gebr. Wright 1903
für 12 Sekunden abhoben, geflogen werden.
Grafisch relativ unverändert sehen die Flugzeugmodelle
und die Landschaften auf dem Boden aus, komplett neu
hingegen ist das dynamische Wettermodell mit realistischen
Wolken und neuen Lichteffekten. Falls eine Internet
verbindung verfügbar ist, holt sich der Flight
Simulator sogar aktuelle Wetterdaten ab. Neu ist auch
die integrierte Unterstützung für mehrere
3D-Beschleunigerkarten gleichzeitig: Wer will, kann
sich so zuhause ein komplettes Cockpit aufbauen. Insgesamt
ist FS 2004 wohl die realistischste PC-Simulation aller
Zeiten, für nicht-Freaks aber auch die langweiligste.
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Prince of Persia - Sands of time
Stolze
15 Jahre sind seit der Veröffentlichung des von
Jordan Mechner kreierten Original "Prince of Persia"
inzwischen vergangen. 3 Millionen des Jump'n'run-Action-Adventures
und seines Nachfolgers wurden verkauft.
Zeit für eine Fortsetzung, dacht sich Ubi-Soft
und produzierte mit "Sands of Time" eines
der schönsten Jump'n'Run-Games für den PC.
Der Spieler übernimmt wieder einmal im antiken
Persien die Steuerung des altbekannten Prinzen, der
diesmal versehentlich mit einem magischen Dolch die
Bewohner seines Königreiches in dämonische
Monstren verwandelt hat. Der Weg zur Umkehrung des Mißgeschicks
führt durch sehr schön gerenderte 3D-Landschaften,
natürlich gespickt mit fiesen Fallen, schurkischen
Gegnern und vielen, fast immer durch Überlegung
lösbaren Rätseln. Dank intuitiver Steuerung
und guter Kameraperspektive macht "Sands of Time"
vom Start weg viel Spass, gute Grafik und eindrucksvoller
Sound sorgen für Atmosphäre. Das perfekte
Jump'n'run.
USK: Freigegeben ab 12 Jahren |
Need for Speed Hot Pursuit 2
Alle
Ableger der legendären Rennspielserie aus dem Hause
Electronic Arts mitgezählt, ist "Hot Pursuit
2" schon der sechste "Need for Speed"-Titel
für den PC. Am Erfolgsrezept der Reihe wurde nichts
geändert: "Hot Pursuit 2" bietet schnelle
Rennaction im Arcade-Stil, Netzwerkfähigkeit für
bis zu 8 Spieler, über 20 lizensierte Sportwagen
und ebensoviele spektakulär gestaltete Landschaften
aus aller Welt.
Grafisch bietet "Hot Pursuit 2" das von der
Reihe gewohnte hohe Niveau, die Strecken sind mit reichlich
Details wie lavaspeienden Vulkanen, Wasserfällen
etc. dekoriert und die Fahrzeuge blitzen und blinken
wie im Showroom - wenn denn die virtuelle Sonne scheint,
schließlich hat die Grafikengine auch noch Regenschauer,
Sandstürme und sogar Waldbrände im Repetoir.
Auch beim Sound wurde nicht gegeizt.
Neben authentischen Motorensounds bietet das Spiel
einen üppigen Soundtrack u.a. mit Tracks von Uncle
Kracker und Bush. Ganz klar steht bei "Hot Pursuit
2" der Fun-Factor im Vordergrund, Realismus ist
hier Nebensache. Wer damit kein Problem hat, kann bedenkenlos
zugreifen. USK: geeignet ohne Altersbeschränkung. |
| Warrior Kings: Battles
Im
Vertrieb von Koch Media erschien kürzlich der 2.
Teil des Echtzeitstrategiespieles Warrior Kings. Der
Clou des neuen Spieles soll laut Hersteller die neuartige
Computerintelligenz (KI) der Gegner sein.
Jeder Computergeneral in der umfangreichen Kampagne
soll über individuelle Fähigkeiten und Taktiken
verfügen. Leider ist davon im Spiel herzlich wenig
zu erkennen.
So spielen sich die meisten Szenarien weitgehend gleich.
Einzig beim Bau ihrer Einheiten lassen die Computer-Feldherren
Unterschiede erkennen.
Ganz nett sind die zahlreichen zusätzlichen Skirmish-Karten,
für die mit 14 Reglern auch eigene Gegner erschaffen
werden können.
Die 3D-Grafik ist hübsch anzuschauen, dabei jedoch
leider sehr unübersichtlich. Eine Storyline wie
im ersten Teil gibt es leider nicht.
USK: geeignet ab 12 Jahren. |
Tom Clancy's Splinter Cell
'Splinter
Cell' gilt bislang als grafisch bestes und spannendstes
Xbox-Spiel auf dem Markt. Jede Menge Auszeichnungen
durch die internationale Presse machte natürlich
eine Umsetzung für Playstation und PC sinnvoll.
Beide Versionen erscheinen voraussichtlich in der kommenden
Woche.
PC-Spieler können sich dabei auf ein spannendes
Actionadventure freuen, bei dem auch grafisch alles
ausgenutzt wird, was derzeit möglich ist.
Die Story selbst ist, wie bei Tom Clancy-Umsetzungen
üblich, äußerst kurzweilig, jedoch ziemlich
linear.
Einige Stunden interaktives Actionkino auf höchstem
Niveau sind in diesem Fall sicher ihr Geld wert, auch
wenn Splinter Cell kein Spiel ist, an dem man wochenlang
Spaß hat.
USK: geeignet ab 16 Jahren. |
007 Nightfire
Einmal
mehr erscheint in diesen Tagen pünktlich zum Kinostart
auch ein neues Computerspiel im 'Geheimdienst Ihrer
Majestät'.
Die spannende Story des Actionspieles ist zwar nicht
an den aktuellen Film angelehnt, aber dank eines gerenderten
Pierce Brosnan wird dennoch ein echtes James Bond Ambiente
erzeugt.
Neben den von reinen Ballerspielen bekannten Feuergefechten,
geht es dabei auch um das Sammeln von Hin weisen und
das Lösen kleinerer Rätsel.
Technisch hat Hersteller Electronic Arts nichts dem
Zufall überlassen und eine verbesserte Halflife-Engine
zum Einsatz gebracht. Die verwendete Version dieser
Plattform läßt das inzwischen etwas be tagte
Orginal jedoch kaum noch erkennen.
Viele unterschiedliche Aufträge sorgen für
ein rundum aufregendes Action-Abenteuer.
USK: geeignet ab 16 Jahren. |
Anstoß 4 - Fußballmanager
2003
Nahezu
zeitgleich brachten die Firmen Ascaron und Electronic
Arts ihre neuen Fußball-Wirtschaftssimulationen
auf den Markt. Titelverteidiger Ascaron hat mit dem
4. Teil der erfolgreichen Anstoß-Serie allerdings
deutlich an Boden verloren. In puncto Grafikqualität,
Spielverlauf und Optionsvielfalt bietet der Fußballmanager
2003 einfach mehr.
Durch die lizensierten Orginalnamen und eine professionelle
Sprachausgabe kommt mehr Stadionatmosphäre auf.
Der Spielverlauf des Gütersloher Produktes wurde
zudem durch zahlreiche Programm fehler zum Ärgernis.
Einzig größere Übersichtlichkeit und
einfachere Bedienung sprechen für Anstoß4.
Die verfremdeten Spieler- und Vereinsnamen lassen sich
ertragen, wenn das eingesparte Lizenzgeld sichtbar in
bessere Programmierarbeit gesteckt wird. Dies ist in
diesem Jahr bei Anstoß 4 jedoch nicht der Fall.
USK: geeignet ohne Altersbegrenzung. |
AQUANOX REVELATION
"Aquanox",
die vor gut einem Jahr erschienene inoffizielle Fortsetzung
des Bluebyte-Klassikers "Schleichfahrt", bestach
vor allem durch sensationelle Grafik, während Steuerung,
Präsentation und Handlung auf dem Niveau alter
3D-Shooters lagen.
Der Nachfolger "Aquanox:Revelation" will
mit überarbeiteter Steuerung, üppiger Hintergrundgeschichte
und vielen neuen 3D-Effekten Maßstäbe setzen.
In Sachen Grafik ist das auch gelungen, obwohl die alte
3D-Engine weiterverwendet wurde; die Rahmenhandlung
hingegen nervt genauso wie im ersten Teil: in animierten
Renderbildern schwafelt sich die Crew durch die Geschichte,
mitunter muß man 8 Gespräche ohne nennenswerten
Inhalt ertragen, bevor eine neue Mission startet.
Unangenehm fällt außerdem der Verzicht
auf einen Mehrspielermodus auf.
Wer damit leben kann, bekommt eine U-Boot-Action-Simulation
mit 40 spannenden, nicht-linearen Missionen geboten,
die auch beim zweiten Durchspielen noch Spass macht.
USK: Geeignet ab 16 Jahren. |
Asherons Call 2
Online-Rollenspiele
sind ein stetig wachsender Markt mit hohen Erträgen.
Daher hat auch 'Microsoft' mit 'Asherons Call' ein entsprechendes
Produkt angeboten. Dieser Einstieg gelang allerdings
aufgrund zahlreicher Programmfehler nur sehr holprig.
Trotz aller guten Vorsätze war der in den USA
vor ein paar Monaten gestartete zweite Teil allerdings
zunächst auch noch nicht problemlos spielbar. Hier
kommt den deutschen Kunden die obligatorische Verzögerung
durch die Übersetzung sicher ganz gelegen, da ein
Großteil der Probleme bereits behoben sind.
Es sind zwar noch weitere Erweiterungen und Verbesserungen
geplant, aber alles in allem können deutsche Online-Spieler
eine weitgehend ausgereifte Spielwelt durchstreifen.
Die dafür zur Verfügung stehenden europäischen
Server bieten sogar die Möglichkeit das Spiel wahlweise
in deutscher, englischer oder französischer Sprache
zu spielen.
Grafisch setzt 'Asherons Call 2' ganz sicher neue
Maßstäbe für das Genre. Monatlich soll
die Fantasiewelt mit neuen Geschichten angereichert
werden. Dafür sind jedoch auch monatliche Gebühren
fällig.
USK: geeignet ab 12 Jahren, reines Internetspiel |
Dragon's Lair 3D: Return to the
lair
Vor
genau 20 Jahren sorgte der Arcadeautomat "Dragon's
Lair" für mächtig Aufsehen in den Spielhallen,
denn Dank einer eingebauten Laserdisk bot er von Don
Bluth handgezeichnete Grafik in Zeichentrickfilmqualität.
Nach vielen mehr oder weniger unveränderten Neuauflagen
u.a. als DVD gibt es den Klassiker nun runderneuert
von Ubi Soft als "Dragon's Lair 3D: Return to the
lair".
Der Spieler steuert wieder einmal "Dirk The Daring",
seines Zeichens Ritter, durch eine Burg mit über
250 rätselhaften Räumen auf der Suche nach
der angebeteten Prinzessin Daphne.
Während man im Originalspiel nur ab und zu per
Joystick eine Entscheidung treffen durfte und ansonsten
vornehmlich zuschaute, ist das Remake ein echtes Jump'n'run
mit 3D-Grafik geworden.
Der Spielbarkeit hat es nicht geschadet, die Neuauflage
macht, von einigen unschönen Texturefehlern und
wirklich frustrierenden Situationen abgesehen, wirklich
Spass und reicht Dank des üppigen Schwierigkeitsgrades
mindestens für ein langes Wochenende.
USK: Geeignet ab 6 Jahren. |
Freelancer
Bisher
nur in der englischsprachigen Version erhältlich
ist das zweite Release des neuen texanischen Softwarestudios
Digital Anvil. Gründer des Unternehmens und Designer
von Starlancer ist Starprogrammierer Chris Roberts.
Für Freelancer sicherte sich der Macher der Wing
Commander Serie die Dienste seines Bruders Erin. So
ist Freelancer auch der Nachfolger von Privateer 2,
für das Erin Roberts ebenfalls die Projektleitung
übernommen hatte. Spielerisch geht es wie in Privateer
um die Übernahme von Aufträgen und intergalaktischen
Handel um Geld für die Aufrüstung des eigenen
Raumschiffes oder den Kauf eines besseren Raumgleiters
zu bekommen.
Neben spannenden Raumkämpfen gegen Piraten und
andere Bösewichter wird auch eine Storyline geboten.
Der Spieler entscheidet durch die Wahl seiner Aufträge
selbst über den Fortgang der Handlung. Grafisch
wird durch den Einsatz neuester 3D-Technik den hohen
Erwartungen Rechnung getragen.
USK: bisher noch nicht getestet, da noch nicht auf
dem deutschen Markt. Erscheint aber in Kürze. |
Command & Conquer, Generals
Seit
vielen Jahren kämpfen die Programmierer der Kultserien
'Warcraft' und 'Command & Conquer' um die Vorherrschaft
im Genre der Echtzeitstrategiespiele. Beide Spieleserien
kommen vor allem bei den Netzwerkspielern extrem gut
an, da sie besonders im Mehrspielermodus jede Menge
Adrenalin freisetzen.
Im vergangenen Jahr war daher 'Warcraft III' für
viele Spieler das PC-Spiel des Jahres, bot es doch obendrein
auch noch eine brilliante Einzelspielerkampagne in Spielfilmqualität.
Traditionel setzen die 'Westwood Studios' dem Fantasyszenario
von 'Warcraft' ein futuristisches Ambiente entgegen.
Statt Orcs und Elfen stehen sich hier Panzer und Flugzeuge
gegenüber. In puncto Storyline werden auch hier
gleich drei professionel durchgestylte Kampagnen geboten.
Eine neue 3D-Engine sorgt für brilliantes Städtedesign
und realistische Effekte. Welches der beiden Topspiele
auf Dauer die Netzwerkparties dominiert bleibt abzuwarten.
USK: voraussichtlich ab 16 Jahren. |
GOTHIC II
Hauptsächlich
seiner detaillierten 3D-Spielgrafik dürfte das
Rollenspiel "Gothic" des deutschen Herstellers
Piranha Bytes den im vergangenen Jahr verliehenen Titel
"Bestes Adventure 2001" zu verdanken haben.
Mit dem soeben erschienenen Nachfolger "Gothic
2" will man nun diesen Erfolg fortsetzen.
Aus den 100 non-player-Charaktern des 1. Teils wurden
500, die Karte vergrößerte sich von 7 auf
25 Quadratkilometer, die Anzahl der Polygone pro Figur
hat sich verfünffacht und die merkwürdige
Tastatursteuerung wurde zugunsten einer komfortablen
Maussteuerung fallengelassen. Das Ergebnis ist eine
Grafikpracht mit realistischen Wettereffekten und Tag-
und Nacht-Wechsel, die derzeit kein anderes Rollenspiel
auch nur annähernd bietet.
Zusammen mit einem stimmungsvollen Soundtrack und
einer spannenden, nicht-linearen Geschichte ist "Gothic
II" ein Pflichtkauf für jeden Rollenspiel/Adventurefan.
USK: Geeignet ab 12 Jahren |
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