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| An dieser Stelle
bietet der Elektrolurch euch einen umfassenden Überblick zu
allen relevanten Games aus den Bereichen Action, Sport, Rollenspiele und Simulationen. |
| Game-Reviews Teil
2 ... |
| Weitere interessante Gamesites: www.3dsupply.de
| www.panzerfahren.de
| www.bf42.de
| Senior-Clan |
Napoleon
Aufwendige
Kinofilme werden inzwischen fast immer auch zu meist
minder guten Computerspielen verarbeitet. Neu ist allerdings
der Versuch dieses auch mit Fernsehserien zu tuen. Das
Echtzeitstrategiespiel 'Napoleon' bedient sich nicht
nur der Thematik der gleichnamigen ZDF-Serie, sondern
zeigt als Zwischensequenzen auch ca. 45 Minuten des
Orginalfilmmaterials.
Spielerisch wird neben einer sehr kurzen Kampagne noch
ein Gefechtsmodus geboten. Strategische Möglichkeiten
bietet das Spiel dabei jedoch nur wenige. Die drei verschiedenen
Einheitentypen gewinnen zum Beispiel durch höheres
Terrain nicht an Reichweite und können ihre Fähigkeiten
ebenso nicht durch Erfahrung verbessern. Grafik und
Sound wirken leider auch nicht gerade herausragend.
Militärische Glanzleistungen des französischen
Eroberers lassen sich wohl besser in der im Januar startenden
Fernsehserie verfolgen.
USK: geeignet ab 12 Jahren. |
Master of Orion 3
Bisher
nur in englischer Sprache erhältlich ist der langerwartete
Nachfolger des Weltraumstrategiespieles 'Master of Orion'.
Die Hintergrundstory schließt dabei nahtlos an
die aus Teil 2 bekannte Geschichte des Orionsektors
an.
Spielerisch ist es beim Rundenmodus geblieben, wobei
Weltraumkämpfe allerdings nun in Echtzeit stattfinden.
Grafisch wurde das Spiel deutlich aufgewertet und an
aktuelle Systemressourcen angepaßt. Die Optionsvielfalt
der neuen Version kennt keine Grenzen.
Zu jeder neuen Partie wird eine neue Galaxie generiert
und eine völlig neue politische Grundsituation
geschaffen. Bei wahlweise gigantischen Weltraumkarten
spielt der Diplomatieteil eine neue, deutlich wichtigere
Rolle. Leider wird die viel zu komplizierte Steuerung
in Handbuch und Online-Hilfe nur unzureichend erklärt.
Diese Version ist definitiv nur für Spieler mit
ausgezeichneten Englischkenntnissen geeignet.
USK: geeignet ab 12 Jahren. |
Praetorians
"Praetorians"
aus dem Hause Pyro Studios (welches u.a. mit "commandos"
reichlich Lorbeeren eingeheimst hat) ist ein neues Echtzeitstrategiespiel,
das vor allem Fans von Sandalenfilmen á la "Gladiator"
ansprechen dürfte.
Angesiedelt in der Zeit Julius Caesars wird der Spieler
in 24 Missionen zu einem römischen Feldherren mit
dem Job, das Imperium auf Kosten 'gallischer Barbaren'
und anderer Völker zu vergrössern.
Das genial an dem Spiel ist, dass es eigentlich kein
Ressourcenmanagment gibt, sondern die einzige Ressource
die Dorfbewohner in den Städten sind, aus denen
man dann seine Truppen rekrutieren kann.
Dank flüssiger, detaillierter 3D-Grafik und spannend
designter Missionen macht "Praetorians" von
Anfang an Spass, obwohl das Spiel gegenüber ähnlichen
Echtzeitstrategiespielen wie z.B. "Age of Empires"
eigentlich nichts wirklich neues bietet.
USK: geeignet ab 12 Jahren. |
Rayman 3
Hüpf-
und Springspiele waren auf dem PC-Spielemarkt noch nie
sonderlich erfolgreich. Eine positive Ausnahme waren
da die ersten beiden Rayman-Teile.
Grafisch ist im dritten Teil eine gute Ausnutzung aktueller
3D-Karten mit hübschen Texturen gelungen.
Eine schräge Story und zahlreiche Überraschungen
sorgen für jede Menge Spielwitz. Leider stellt
sich die Frage, welche Klientel das Spiel angesichts
der vielen Ballereinlagen ansprechen soll? Für
Kinder ist es kaum geeignet und Jugendliche mögen
nur selten den ansonsten lustigen Comicstil.
Die einzig verbleibende Spielergruppe der Erwachsenen
dürfte jedoch durch den knackigen Schwierigkeitsgrad
ohne Einstellmöglichkeit abgeschreckt werden. Für
Fans der ersten beiden Teile ist das Spiel trotzdem
zu empfehlen.
USK: geeignet ab 12 Jahren. |
Scrabble 2003 Edition
Scrabble,
eines der bekanntesten und bis heute beliebtesten Brettspiele
der Welt, ist ab sofort in einer runderneuerten und
insgesamt recht gelungenen PC-Version erhältlich.
Neben einer schönen, aber unübersichtlichen
3D-Ansicht ist auch das klassische 2D-Brett enthalten.
Auf der Soundseite werden elegante klassische Tracks
geboten, die sich leider recht früh wiederholen.
Unschöne "Das Wort gibt's doch gar nicht"-Diskussionen
haben endlich ein Ende, denn Dank der integrierten Duden-Wortliste
entscheidet der PC, ob ein Wort zulässig ist.
Trotz sechs verschiedener Spielvarianten und diverser
virtueller Gegner werden Spiele gegen den Computer leider
schnell langweilig, ab Spielstärke sechs ist der
PC nahezu unschlagbar.
Gegen menschliche Gegner hingegen, wahlweise im LAN
oder über's Internet mit maximal 4 Spielern, macht
Scrabble immer noch Spass.
USK: Geeignet ohne Altersbeschränkung. |
Sim City 4
1990
war 'Sim City' neben den großen Sierra-Abenteuerspielen
der Beginn einer neuen Zeitrechnung im PC-Spielesektor.
Selbst Magazine wie der 'Stern' berichteten über
die neuen Möglichkeiten der Computersimulation.
Der Riesenerfolg schuf mit der Softwarefirma 'Maxis'
eine Firma, die über 10 Jahre den PC- Simulationsmarkt
prägte.
Durch mangelnde Innovationen und das herumreiten auf
der immer gleichen Idee kam es dann zur Übernahme
durch 'Electronic Arts'. Mit frischem Wind gelang nun
mit 'Die Sims' ein neuer Verkaufsschlager. Daraus hat
man offenbar gelernt.
Der nunmehr vierte Teil von 'Sim City' bietet endlich
ein neues Spielprinzip. Es geht nicht mehr nur um den
Aufbau einer Megametropole maximaler Größe,
sondern um das Leben in der Stadt.
Die Spielziele sind dabei frei einstellbar. Von 'Die
Sims' wurden die mit einer neuen Computerintelligenz
ausgestatteten Bewohner übernommen, wobei der Bau
der Stadt natürlich weiter im Vordergrund steht.
Neue Gebäude und Straßen haben jedoch einen
viel größeren Effekt auf die Bewohner. 'Sim
City 4' ist eine ganz neue Simulation von gigantischen
Ausmaßen.
USK: geeignet ab 6 Jahren. |
Wer wird Millionär? Dritte
Edition
Trotz
simpler Machart erreichten die ersten beiden Spiele
zur Erfolgsquizshow "Wer wird Millionär?"
weltweit sensationelle Verkaufszahlen; in den USA avancierte
die erste Edition gar zum am schnellsten verkauften
PC- Spiel aller Zeiten.
Kein Wunder, dass sich Hersteller Eidos da nicht lange
bitten lässt und einen dritten Teil auf den Markt
wirft. Wieder können bis zu vier Spieler wahlweise
jeder gegen jeden oder im Team antreten und bekommen
pro Spiel auf dem Weg zur Million 15 von 1000 neuen,
in der Show noch nicht benutzten Fragen gestellt.
Leider wurde auch diesmal zur Moderation ein unbekannter
Sprecher engagiert, dessen Geplapper schon nach kurzer
Zeit genauso nervt wie die angestaubte grafische Umsetzung.
Keine Frage, Fans der Sendung werden darüber wie
bisher hinwegsehen und auch dem dritten Teil einen guten
Platz in den Verkaufscharts verschaffen.
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung. |
| Battlefield 1942
BF
1942 spielt im zweiten Weltkrieg. Es wird 16 MP-Maps
geben die sich in 5 verschiedenen Ländern ansiedeln
werden (z.B.: Frankreich/ Omaha Beach). Man kann zwischen
5 verschiedenen Charakterklassen wählen, uind sich
so zwischen 19 verschiedenen Waffen entscheiden....und
man höre und staune: an die 35 verschiedenen Fahrzeuge
steuern und schießen können!!! Darunter so
ungewöhnliche wie: Flugzeugträger...U-Boote...Artillerie...hehe!
Im SP-Mod wird man sich zwischen Allierten und Achsenmächten
entscheiden müssen, wo einem dann jeweils 12 Missionen
offen stehen, in denen man aber komplette Handlungsfreiheit
hat. Das Hauptaugenmerk liegt allerdings auf dem MP-Mod
in dem sich maximal 64 Zocker gegeneinander bekriegen
dürfen. In diesem Jahr mein absoluter Favorit!
Das komplette Game ist auf MultiPlayer ausgelegt und
bietet eine Handlungsfreiheit, Waffenauswahl und Verwendung
von Fahrzeugen wie es sie noch nie gab...einfach nur
top!!!
Das Spiel fesselt einen von A-Z. Es macht einen Heidenspass
mit einem Jeep an einem gegnerischen Panzer vorbei zu
düsen oder im Rücksitz eines Jägers zu
sitzen und die gegnerischen Flieger vom Himmel zu holen.
Oder man wird selber von einem anderen Flugzeug verfolgt
und versucht mit einem riskanten Flugmanöver unter
der Brücke den Verfolger abzuschütteln...
Man freut sich das es gelang aber schon wird man von
einem Flack unter beschuss genommen und muss sein geliebtes
Flugzeug aufgeben. Glücklicherweise hat niemand
die Landung des Fallschirms gemerkt... langsam kriecht
man Richtung gegnerische Basis und sucht hinter einem
schützenden Busch per Feldstecher die Landschaft
nach Gegnern ab...
Das Balancing ist einfach gigantisch. Getrost dem Schere,
Stein, Papier-Prinzip gibt es immer eine Einheit oder
ein Vehikel, das besser gegen ein anderes ist aber wiederum
schlechter gegen ein drittes, welches wiederum schwächer
gegen das erstere ist.
Spielt die Demo und ihr werdet ebenso
überzeugt von dem Spiel sein wie ich. Spielt Battlefield
1942 und vergesst endlich das längst angestaubte
Counter-Strike!
USK: Geeignet ab 16 Jahren (Fredy) |
| Aquanox
Bereits
Anfang des Jahres sorgte die Veröffentlichung erster
Bilder der Grafikengine von Aquanox für lobende
Artikel in allen gängigen PC-Spielemagazinen, so beeindruckend
sahen die Screenshots aus.
Nun ist der Nachfolger des Klassikers "Schleichfahrt"
endlich erschienen und überzeugt in Sachen Grafik auf
ganzer Linie: Realistische Reflektionen, Echtzeit- schatten,
umherschwimmendes Plankton uvm. produzieren eine dichte
Atmosphäre, realistischer 3D-Sound und der treibende
Soundtrack runden den guten Eindruck ab.
Neben der schicken Grafik bietet Aquanox über
30 spannende Missionen, zusammengehalten von einer Rahmenhandlung.
Um sich die über 40 monströsen Kreaturen und fiesen
Gegner vom Leib zu halten, kann der Spieler 9 verschiedene
Schiffstypen mit über 20 Waffen bestücken - wenn er
es sich leisten kann, denn Credits gibt's nur für erfolgreich
absolvierte Missionen.
Neben dem Kampagnenmodus kann man sich mit "Instant
Fight" auch ohne Geschichte ins Getümmel stürzen,
außerdem bietet Aquanox einen Mehrspielermodus für's
LAN oder Internet, u.a. mit "Capture the Flag"-Modus!
Fazit: Für Action-Fans mit modernem PC ein Pflichtkauf.
USK: Geeignet ab 16 Jahren |
| Age of Sail II
In
Talonsofts Echtzeit-Seeschlachtensimulation sollte
diesmal alles besser werden: Statt der öden 2D-Grafik
aus dem ersten Teil präsentieren sich die über 1200
(!) Schiffe in Age of Sail II detailreich und
dreidimensional, auch die Küstenlandschaften sehen ansehnlich
aus.
Auch sonst wurde geklotzt: Der Spieler kann sich im
Dienst von 11 Nationen in über 100 historischen Missionen
vom Seemann bis zum Admiral hochdienen, reichlich Material
für eine Spiel- dauer von mehreren Wochen (oder Monaten,
denn ohne Zeitrafferfunktion dauert eine einzige Schlacht
mehrere Tage).
Da aber jede Mission nahezu gleich abläuft und sich
der Computergegner häufig alles andere als intelligent
verhält, ist schnell Langeweile angesagt. Mehr Potential
bietet der Mehrspieler- modus für LAN oder Internet
für bis zu 16 Spieler.
USK: Geeignet ab 6 Jahren |
| Black and White - Insel der Kreaturen
Laut
Eigenwerbung ist "Black & White" nicht weniger als das
innovativste Echtzeit- Strategiespiel des Jahres 2001.
Auch die Spielemagazine ver gaben reichlich Awards.
Grund genug, die Fan- Gemeinde mit einem Erweiterungspack
zu beglücken.
Doch "Insel der Kreaturen" ist kein Missionpack wie
üblich: Statt neuer Level für "Black & White" sind nur
20 von einer Hintergrundgeschichte verbundene anspruchslose
Minispiele enthalten. Vom Originalspiel blieb im Wesentlichen
nur die gute Grafik übrig, das "innovative Spielkonzept"
von "Black & White" glänzt durch völlige Abwesenheit.
Zudem wirkt "Insel der Kreaturen" (Spielzeit ca. 5-10
Stunden) mit 35 Euro EVK reichlich überteuert.
USK: Geeignet ab 12 Jahren. Hauptprogramm "Black
& White" erforderlich. |
| Destroyer Command
Zahlreiche
U-Boot-Simulationen haben die PC- Spielegemeinde in
den vergangenen Jahren teilweise begeistert. Letzter
Höhepunkt war dabei 'Silent Hunter 2' von 'Ubisoft',
das den spannenden Stoff in ein grafisch anspruchsvolles
Gewand verpackte.
Beim nun erschienenen Nach- folger 'Destroyer Command'
setzten die Franzosen erwartungsgemäß auf die gleiche
inzwischen nicht mehr ganz so neue Grafikengine. Aller-
dings gilt es dieses Mal mit einem Zerstörer auf U-Boot-Jagd
zu gehen.
Leider ist der am häufigsten benötigte Bildschirm eine
Taktikdarstellung, die aus Dreiecken und Rechtecken
besteht und die ansonsten nach wie vor recht hübsche
Grafik in den Hintergrund drängt. Somit kommt eigentlich
nie die vom Vorgänger gewohnte spannende Atmosphäre
auf.
USK: ab 16 Jahren |
| Dungeon Siege
Stardesigner
Chris Taylor von "Gas Powered Games", bekannt u.a. durch
das erfolgreiche Echtzeitstrategiespiel "Total Annihilation",
beschert uns diesmal ein Echtzeitrollenspiel im aus
"Diablo" bekannten hack'n'slay-Stil: Der Spieler
baut sich zu Beginn einen Helden zusammen, auf welchen
in un- zähligen Quests reichlich schaurige Monster und
andere Gefahren, aber auch Gold, neue Waffen, Ausrüstungsgegenstände
und neue Gefährten warten.
Präsentiert wird das Geschehen in allerfeinster 3D-Grafik,
die jederzeit gezoomt, um 360° gedreht und in der Perspektive
verändert werden kann. Für bessere Übersicht werden
Landschaftselemente zwischen Party und Betrachter automatisch
ausgeblendet.
Auch sonst läßt sich so einiges automatisieren: Wenn
Formation und Verhalten der Party gut gewählt sind,
braucht der Spieler bei Kämpfen häufig nur noch zuschauen.
Neben der spannenden Solospielerkampagne, die für 25-30
Stunden Spielzeit reichen sollte, bietet "Dungeon Siege"
natürlich auch einen Netzwerk- & Internetmodus.
Letzterer kann sich mangels stabiler Server z.Z. noch
nicht mit dem großen Vorbild "Diablo II" messen, in
allen anderen Belangen ist "Dungeon Siege" aber
schon jetzt erste Wahl.
USK: Geeignet ab 16 Jahren |
| Empire Earth - Zeitalter der Eroberungen
Expansion
Mangels
Nachfolger will Sierra das knapp ein Jahr alte, trotz
3D-Grafik sehr erfolgreiche Echtzeitstrategiespiel "Empire
Earth" passend zum Weihnachtsgeschäft mit
einem AddOn wieder ins Spiel bringen.
Die Erweiterung namens "Zeitalter der Eroberungen"
enthält eine zusätzliche 15. Epoche, drei
neue Kampagnen, reichlich neue Einheiten, Gebäude
usw. und einige Verbesserungen für die Grafikengine
mit neuen Animationen und Lichteffekten.
Die neuen Einheiten braucht wohl niemand wirklich,
schließlich hat das Hauptprogramm schon über
100 in jeder Epoche. Das neue, zwischen 2200 und 2300
n.Chr. angesiedelte Raumfahrtzeitalter hingegen hat
durchaus seinen Reiz, doch leider spielt nur eine der
drei neuen Kampagnen in dieser Zeit.
Insgesamt geht der Lieferumfang von "Zeitalter
der Eroberungen" für ein Erweiterungskit schon
in Ordnung, doch für ca. 30.- € hätte
ein wenig mehr nicht geschadet.
USK: Geeignet ab 12 Jahren |
| Flucht aus Monkey Island
Nach
Meinung vieler Adventure- Fans ist Lucasarts Monkey-Island-Serie
die beste Adventure-Reihe aller Zeiten.
Schon der in- zwischen 10 Jahre alte erste Teil setzte
Maßstäbe in Sachen Steuerung, Grafik und Unterhal- tungswert,
das geniale Point-and- click-Interface wurde von vielen
Firmen kopiert.
Der seit drei Tagen erhältliche vierte Teil hingegen
kommt ohne Maus aus, der Spieler steuert den ewigen
Möchtegern- Piraten Guybrush Threepwood mit der Tastatur
durch "skorbut- erregende" (Packungstext) 3D- Landschaften,
d.h. ohne aktuelle 3D-Grafikkarte läuft auf Monkey Island
leider nix.
Die Geschichte des vierten Teils knüpft nahtlos an
die des dritten an, wer keinen Witz verpassen will,
sollte daher Monkey Island 1-3 gespielt haben. Für Adventure-Fans
ein Pflichtkauf.
Wer mal reinschauen will, kann unter
hier eine spielare Demoversion herunterladen.
USK: Geeignet ohne Altersbeschränkung. |
| Die Gilde
Historische
Wirtschaftssimulationen wie "Die Hanse" oder
"Die Fugger" gab es schon vor über 15 Jahren
für den legendären Heimcomputer "Commodore 64".
Wie der Erfolg des gut ein Jahr alten "Patrizier
2" zeigt, ist das Genre auch heute noch sehr beliebt.
Mit "Die Gilde" gibt es ab sofort einen neuen
WiSim-Titel mit Hit-Potential.
Der Spieler kann in einem von 15 Berufen sein Glück
versuchen, beispielsweise als Dieb, Kaufmann oder Prediger.
Anschließend macht man sich - abhängig von der Berufswahl
- daran, Geld zu verdienen. Langfristiges Spielziel
ist es, in der Hierarchie der Stadt ganz nach oben zu
kommen. Dabei dürfen auch fiese Methoden zum Einsatz
kommen wie z.B. ein Überfall auf den Warentransport
des Gegners.
"Die Gilde" gibt sich zwar als inoffizieller
"Die Fugger"-Nachfolger, doch statt der genreüblichen
gezeichneten 2D-Grafik präsentiert sich das Spiel in
schickem 3D mit Tag/Nachtwechsel und unterschiedlichen
Wetterbedingungen, die sogar unmittelbaren Einfluß auf
den Spielverlauf haben.
Im Gegensatz zu den gelungenen Außenansichten wirkt
die Grafik innerhalb der Gebäude leider erheblich einfacher,
auch die gesprochenen Dialoge im Spiel klingen recht
amateurhaft. Wer über diese Schwächen hinwegzusehen
vermag, bekommt mit "Die Gilde" eine unterhaltsame,
spannende und komplexe Wirtschaftssimulation in der
Tradition von "Hanse", "Fugger", "Patrizier" geboten
- Fans des Genres sollten es sich mal anschauen. |
| Grand Prix 4
Die
inzwischen vierte Formel-I- Simulation aus dem Hause
Microprose protzt schon auf der Schachtel mit Superlativen:
"Atemberaubend realistisch, unglaublich detailreich
und unendlich spannend" sei der neue "Geniestreich von
Entwicklerlegende Geoff Crammond".
Einen Großteil der Versprechungen hält "Grand Prix
4" auch tatsächlich ein, die fast photorealistische
und extrem detaillierte Grafik ist Electronic Arts'
aktuellem Konkurrenztitel F1 2002 deutlich überlegen
und Dank der nochmals verbesserten Gegnerintelligenz
ist für spannende Rennen gesorgt.
Die komplett neue völlig unübersichtliche Menüstruktur
war aber kein "Geniestreich", und die alten Teamdaten
der Saison 2001 sorgen auch nicht für Begeisterung.
Wer sich daran nicht stört, bekommt ein grandioses Fahrgefühl,
authentischen Motorensound und mit Hilfe von GPS-Daten
präzise modellierte Strecken geboten. Damit auch Einsteiger
die komplexen Fahrzeug-Setups verändern können, wurde
jede Option mit erläuternden Texten und Videoclips verlinkt.
Insgesamt sind die Verbesserungen von GP4 gegenüber
GP3 überschaubar, aber viel zu verbessern gab es auch
nicht. Für F1-Fans daher ein Muß.
USK: Geeignet ohne Altersbeschränkung. |
| Icewind Dale - Herz des Winters
"Herz
des Winters" bzw. "Heart of Winter" in der
Importversion (seit 1 Wo. erhältlich) sind die Add-ons
für das '99 erschienene, auf der "Baldur's Gate"-Engine
basierende Rollenspiel "Icewind Dale". Neben
einer guten neuen (linearen) Handlung, welche die Geschichte
des Hauptprogramms forsetzt, wurde dem Missionpack die
Spielengine aus "Baldur's Gate 2" spendiert.
Dadurch sind jetzt endlich höhere Auflösungen bis
zu 2048x1536 mit Open-GL-Unterstützung möglich, auch
können jetzt, wenn Übersicht benötigt wird, alle Menüs
ausgeblendet werden.
Das Gameplay unterscheidet sich nicht vom Original,
von ein paar Sub-Quests abgesehen steht wieder Action
im Vordergrund. Für Rollenspiel-Fans, die das Hauptprogramm
"Icewind Dale" noch nicht in ihrer Sammlung haben,
bietet Hersteller Black Ice dieses auch gemeinsam mit
dem Missionpack an.
"Herz des Winters" ist übrigens angesichts
des gehobenen Schwierigkeitsgrades leider nicht für
Anfänger geeignet. |
| ICEWIND DALE 2
Die
Schlacht im Eiswindtal geht in die zweite Runde: In
"Icewind Dale II", ausgestattet mit vielen
neuen Kampftechniken und Zaubersprüchen, neuen
Charakterklassen wie Barbaren, Zauberern und Mönchen
(aus Baldur's Gate II) und über 50 neuen Zaubesprüchen,
warten wieder Monsterscharen auf den Spieler.
Mit einer kleinen Gruppe aus sechs Söldnern beginnt
das Abenteuer des Spielers damit, die Stadt Targos von
der Bedrohung durch Orks, Grottenschraten, auf Worgen
reitenden Goblins und anderen bizarren Monstern zu befreien.
Die Geschichte findet eine Generation nach dem ersten
Teil statt, daher können keine alten Charaktere
importiert werden.
Auch das Regelwerk wurde überarbeitet: Zum Einsatz
kommt das "Third Edition Advanced Dungeons &
Dragons" Regelset. "Icewind Dale II"
ist kein Spiel für die Mittagspause: ein riesiges
Gelände will erkundet werden, größer
als das des Vorgängers samt Erweiterungspack.
Wer aber vor über 100 Stunden Spielzeit nicht
zurückschreckt, bekommt ein solides Rollenspiel
mit klassischer 2D-Grafik geboten.
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| MALL TYCOON
Railroad-,
Zoo-, Rollercoaster- und noch mehr "Tycoon"-Titel gab
es schon, jeder einzelne von einem anderen Hersteller.
Kein Wunder also, daß Take2- Interactive seiner neuen
Wirtschaftssimulation auch diesen wohl verkaufssteigernden
Beinamen verpasst hat.
Diese Art von Promo hat "Mall Tycoon" auch nötig, denn
das Spiel ist schon nach kurzer Zeit langweilig. Ziel
ist es, ein erfolgreiches Einkaufszentrum zu bauen und
zu leiten, doch veraltete Grafik, nertötende Geräuschkulisse
und schlecht umgesetzte Endlosanimationen lassen keine
Motivation aufkommen.
Zudem sind die enthaltenen Missionen viel zu einfach;
wer sich von der schlechten Präsentation nicht abschrecken
läßt, kann "Mall Tycoon" in wenigen Stunden durchspielen.
Angenehm fallen jedoch die geringen Hardwarevoraussetzungen
auf: Schon ab 300 Mhz und 64MB ist "Mall Tycoon"
spielbar und damit für Einsteiger mit älteren PCs interessant.
USK: Geeignet ohne Altersbeschränkung. |
| NBA Live! 2001
1995
schmückte Electronic Arts seine Sportsimulationen erstmals
mit der aktuellen Jahreszahl und wirft seitdem erfolgreich
jedes Jahr eine neue Edition auf den Markt.
Seit dieser Woche ist die neueste NBA-Live-Version
für den PC im Handel. Besitzer der 2000er Version dürften
Probleme haben, die Unterschiede zu finden - die grafischen
Verbesserungen sind minimal, die spielerischen ebenfalls.
Dennoch werden echte NBA-Fans die Anschaffung von NBA
2001 kaum vermeiden können, wenn sie in den Genuss der
aktuellen Spieler- & Vereinsdaten kommen wollen, ein
Update-Kit für den Vorgänger gibt's nämlich wie üblich
nicht.
Wenngleich ein paar Neuerungen nicht geschadet hätten
- NBA Live! 2001 ist die beste Basketballsimulation
auf dem Markt und wird es wohl auch bleiben - zumindest
bis zur 2002er NBA-Live-Edition.
USK: Geeignet ohne Altersbeschränkung |
| Neverwinter Nights
Wer
Rollenspiele für den PC mag und in nächster
Zeit nicht allzuviel vorhat, kommt an "Neverwinter
Nights", der neuesten Kreation der "Baldur's
Gate"-Macher Bioware nicht vorbei.
Das Game bietet als erster Bioware-Titel endlich 3D-Grafik,
und die kann sich sehen lassen. Zwar wirken die Level
etwas eckig, doch feine Texturen, realistische Schatten-
und Wettereffekte sowie schicke Animationen gleichen
diesen Mangel mehr als aus.
Die üppige Einzelspieler-Kampagne mit komplexer
Story reicht für 80 Stunden, wobei das komplette
Dungeons&Dragons-Regelwerk mit über 200 Zaubersprüchen
und Monstern zum Einsatz kommt.
Wer aber den Multiplayer-Modus vorzieht, kann per LAN
oder Internet mit bis zu 64(!) Teilnehmern spielen und
mit dem mitgelieferten Editor eigene Level erstellen. |
| NFL 2002
Wie
jedes Jahr seit Mitte der '90er, beglückt Electronic
Arts auch dieses Jahr die PC- und Konsolenspieler wieder
mit Neuauflagen der EA-Sports-Titel.
Den Auftakt macht, passend zum Saisonauftakt, die erstmalig
1989 produzierte Football- Simulation Madden NFL.
Wichtigste Verbesserung der 2002er Version ist eine
völlig neue Spielengine, basierend auf der Playstation-2-
Version vom vergangenen Jahr. Diese sorgt neben höheren
Frameraten für Echtzeit-Lichteffekte, erheblich verbesserte
Animationen und viele Detailverbesserungen im Gameplay.
Auch können jetzt eigene Teams mit eigenen Trikots
etc. erstellt und exportiert werden. Insgesamt macht
NFL2002 einen rundum gelungenen Eindruck und wird in
den USA sicherlich einen oberen Platz der Verkaufscharts
einnehmen, in Europa hingegen wird der Titel auch diesmal
keine große Rolle spielen.
USK: Geeignet ohne Altersbeschränkung |
| OPERATION FLASHPOINT
Der
Taktik-Shooter Operation Flashpoint lässt die Zeit
des Kalten Krieges wieder aufleben: Auf den fiktiven
Inseln Kolgujev, Everon und Malden bricht zwischen den
Sowjets und den Amerikanern unvermittelt ein heißer
Konflikt aus. Die beiden Supermächte kämpfen
um die Vorherrschaft auf den Eilanden -- und Sie stecken
mittendrin. Sie steuern auf beiden Seiten ein Team von
maximal zwölf Soldaten und haben im Feindgebiet
nicht nur mit unzähligen Gegnern zu kämpfen,
sondern ebenso mit den Tücken der Realität:
Wenn Sie beispielsweise rennen, sind Ziele selbst aus
nächster Nähe kaum zu treffen. Statt dessen
heißt es, in Deckung zu gehen und den Feind mit
einem gezielten Schuss zur Strecke zu bringen; auch,
weil Ihre Widersacher dank einer ausgefeilten KI alles
andere als Kanonenfutter sind.
Das wirklich Besondere an Operation Flashpoint ist
jedoch, dass Sie Ihre Männer nicht nur per pedes
durch die Missionen dirigieren, sondern zudem die Möglichkeit
haben, ins Cockpit eines Kampfhelikopters zu klettern,
sich als Panzerkommandant zu versuchen oder ein Kanonenboot
zu steuern. Sie können jedes beliebige Fahrzeug
im Spiel kapern und fahren, sei es nun ein gegnerischer
LKW, dessen Fahrer Sie aus sicherer Distanz mit dem
Scharfschützengewehr erledigt haben, oder ein Traktor,
den Sie auf einem verwaisten Bauernhof finden.
Das tschechische Team Bohemia Interactive arbeitet
bereits seit 1997 an Operation Flashpoint. Die lange
Entwicklungszeit wirkt sich zwar in vielen Belangen
positiv auf das Spiel aus, jedoch nicht in grafischer
Hinsicht: Verglichen mit anderen Titeln dieser Couleur
haut einen die Grafik von Operation Flashpoint trotz
einiger Highlights wie dem Echtzeitwetter oder dem dynamischen
Tag-und-Nacht-Wechsel nicht unbedingt aus den Springerstiefeln.
Spannung, Spieltiefe, eine glaubwürdige Physikroutine
und das gelungene Leveldesign machen dieses Manko jedoch
komplett wieder wett. Hobbyoffiziere, die an Spielen
wie Hidden & Dangerous oder Hostile Waters Gefallen
findet, werden ohne Zweifel auch an Operation Flashpoint
ihre helle Freude haben. Fazit: Für Adrenalin-
und Taktikjunkies erste Wahl!
USK: Geeignet ab 16 Jahren (Fredy) |
| Port Royal
Mit
Hilfe des Insolvenzverwalters gerade gerettet, brachte
das traditionsreiche deutsche Softwarehaus 'Ascaron'
in den letzten Tagen sein technisch bisher aufwendigstes
Spiel auf den Markt.
In einer Weiterentwicklung der grafisch brillianten
Wirtschafts- und Handels- simulation 'Patrizier II'
werden dem Spieler zahlreiche neue Möglichkeiten geboten.
Neben dem bekannten Aufbau und Management von Produktionsanlagen
kann nun auch eine Piraten- laufbahn eingeschlagen werden.
Eine Spielwelt von 4000x3000km (4xgrößer als Patrizier)
enthält 60 Städte, zahlreiche Piratenverstecke und un-
zählige Missionen. Ob als Pirat Schiffe geentert oder
ganze Städte annektiert werden, oder ein internationales
Handels- und Produktionsimperium aufgebaut wird, 'Port
Royal' bietet eigentlich für jeden etwas.
In einer Auflösung von bis zu 1280x 1024 Bildpunkten
können auch bis zu 8 Spieler per Netzwerk oder Internet
gegeneinander antreten.
Durch umfangreiches Begleitmaterial und leicht verständliche
Spieleinführung erhält auch der Einsteiger einen leichten
Zugang zum Spiel. 'Port Royal' ist auch als Limited
Edition mit Schatzkiste, Piratenfahne und Flachenpost
erhältlich.
USK: ab 12 Jahren |
| Die Sims: Tierisch gut drauf
Als
Maxis vor zweieinhalb Jahren die vom Sim-City-Erfinder
Will Wright kreierte RealLife-Simulation "Die Sims"
auf den Markt brachte, hat wohl niemand mit einem solchen
Erfolg gerechnet: Bis heute fand Das originelle Spiel
6 Millionen Käufer und hält sich noch immer
einigen Verkaufscharts.
Damit das auch so bleibt, wirft Hersteller Maxis laufend
Erweiterungspacks auf den Markt. Vier Stück gibt
es schon, mit deren Hilfe man seine Sims u.a. Partys
veranstalten lassen "Party ohne Ende") oder
in Urlaub schicken kann ("Urlaub total").
Was da noch fehlt, sind....Haustiere. Kein Witz, mit
dem Pack "Tierisch gut drauf" bzw. "Unleashed"
in der engl. Version kann der Spieler seiner gelangweilten
Sims-Familie endlich' z.B. einen Hund kaufen,
dem man dann Tricks beibringen kann, oder man gibt ihn
zum ebenfalls neuen Tier- Trainer und der erledigt das.
Neben den Haustieren bietet das Pack noch die Möglichkeit,
einen Gemüsegarten einzurichten und die Ergebnisse
auf dem Sims-Wochenmarkt zu verkaufen. Mir erschließt
sich der Reiz dieses Upgrades nicht, aber zweifellos
wird sich auch "Tierisch gut drauf" bestens
verkaufen. Für's nächste Jahr hat Maxis bereits
eine Online- Version der Sims angekündigt... |
| S.W.I.N.E.
Keine
Sci-Fi-Monster, keine Orks, geschweige denn Menschen,
sondern ausgerechnet Hasen treten in "S.W.I.N.E.", einem
neuen Echtzeitstrategiespiel vom ungarischen Entwicklerteam
Channel 42, gegen borstige Invasoren an.
Schweinen wie Langohren bekämpfen sich mit je 15 Einheitentypen
wie Panzern, Minenlegern, Flugzeugen und anderen konventionellen
Waffen.
Auf Basisbau wurde komplett verzichtet. Bei Levelbeginn
kann der Spieler Ausrüstung und Einheiten einkaufen.
Größten Wert haben die Entwickler auf Grafik und Sound
gelegt: Die frei dreh- und zoombare Grafikengine zeigt
eine sehr detaillierte 3D-Landschaft mit realistischen
Wettereffekten (die allerdings keinen Einfluß auf das
Spiel haben), mehr als 6000 Sprach- samples für die
Einheiten sorgen für gute Laune beim Spiel. Neben 2
x 22 Einzelspielermissionen gibt's natürlich mehrere
Mehrspieler- modi für Netzwerk und Internet.
USK: Geeignet ab 12 Jahren. |
| Skispringen 2000
Passend
zur Jahreszeit wirft die Softwareindustrie jedes Jahr
aufs Neue Wintersport- simulationen auf den Markt. Von
GT Interactive gibt's diesmal "Skispringen 2000", eine
Simulation von 4 Schanzen für bis zu acht Spieler bzw.
gegen bis zu 7 Computergegner.
Die 3D-Grafik ist recht gut gelungen, ebenso die Maussteuerung.
Unterschiedliche Wetterbedingungen sorgen zu Anfang
noch für Abwechslung, doch spätestens wenn man nach
zwei, drei Tourneen jede Schanze bei jedem Wetter gespielt
hat, läßt die Motivation nach: 4 Schanzen mit nur einer
Disziplin sind doch etwas dürftig, selbst das inwzischen
9 Jahre alte "Winter Challenge" von Accolade bot mehr
Abwechslung.
USK: Geeignet ohne Altersbeschränkung. |
| Stronghold Crusader
Ursprünglich
als Erweiterung zum im letzten Jahr erschienenen Echtzeitstrategiespiel
"Stronghold" angekündigt, ist "Stronghold
Crusader" nun doch als Vollpreisspiel erschienen.
Wie der Name andeutet, stehen diesmal die Kreuzzüge
im Mittelpunkt der vier Kampagnen mit 50 Gefechtsmissionen.
Ansonsten hat sich gegenüber dem Vorgänger
kaum etwas verändert.
Die alte 2D- Engine zeigt statt Wälder und Wiesen
nun Sand satt mit einigen Oasen, sonst ist alles wie
gewohnt: Der Spieler produziert in der Burg Waffen etc.
und schafft von draußen Nahrungsmittel und Rohstoffe
heran.
Ein ganz wichtige Funktion hat das Wasser: Naturgemäß
eher selten in der Wüste, kann es über Sieg
oder Niederlage entscheiden, wenn der Gegner ihre Burg
in Brand setzt.
Wer das Strategiespielelement von "Stronghold"
nicht mag, kann sich im Modus "Burgenbau"
austoben. Für alle anderen bietet "Crusader"
den obligatorischen Netzwerk/Internetmodus für
Mehrspieler- Gefechte mit bis zu 8 Teilnehmern. Zusätzlich
kann man mit dem mitgelieferten Leveleditor recht einfach
sowohl neue Karten als auch Szenarien kreieren.
USK: Geeignet ab 12 Jahren |
| Syberia
"Syberia"
aus dem Hause Microidsist ein neuer Versuch, das Adventure-Genre
wieder zum Leben zu erwecken. Der inoffizielle Nachfolger
zum 2 Jahre alten "Amerzone" wurde ebenfalls
von dembekannten Comic-Autor Benoît Sokal kreiert.
In dem klassischen, ausschließlich mit der Maus
gesteuerten Point+Click-Adventure entdeckt der Spielerin
der Rolle der New Yorker Anwältin Kate Walker im
Europa des späten 19.Jahrhunderts die geheimnisvolle,
von mechanischen Wesen bevölkerte Insel Syberia.
Die in 3D dargestellten Spielfiguren bewegen sich
vor gerenderten 2D-Hintergründen, gelegentlich
werden Videosequenzen abgespielt. Obwohl 2D,ist die
Grafik absolut sehenswert, auch Hintergrundmusik und
Soundeffekte können absolut überzeugen. Ganz
im Gegensatz zur Synchronisation: Die ist leider einfach
grässlich.
Viele Dialogecwirken so gelangweilt und emotionslos,
dass man die Lust am Weiterspielen verliert. Wirklich
schade, denn ansonsten kann "Syberia" in jeder
Hinsicht überzeugen.
USK: Ohne Altersbeschränkung |
| Theme Park Manager
Bei
Electronic Arts ist es schon seit vielen Jahren gängige
Praxis, die erfolgreichsten eigenen Titel (z.B. FIFA)
jährlich in einer runderneuerten Version neu auf den
Markt zu bringen, zum Vollpreis natürlich.
Auch das vermeintlich brandneue "Theme Park Manager"
ist keineswegs ein komplett neues Spiel, sondern nur
ein lauer Aufguss des gut 1 Jahr alten "Theme Park World":
Wieder einmal muß der Spieler einen Vergnügungspark
auf- bauen und leiten, neue Attraktionen bauen, Personal
einstellen etc.
Die 3D-Grafikengine des Vorgängers wurde ein wenig
entstaubt, 3 neue Themengebiete wurden eingebaut und
Bastler können jetzt 16 verschienene Achterbahnen bauen
(der Konkurrenz- titel Rollercoaster Tycoon läßt grüßen),
ansonsten handelt es sich um das altbekannte Spiel.
Wer selbiges aber noch nicht gespielt hat und schon
immer mal einen Vergnügungspark entwerfen wollte, bekommt
hier ein kurzweiliges ansprechendes Spiel geboten. |
| Trainz
Obwohl
der im vergangenen Jahr erschienene "Microsoft
Train Simulator" nicht gerade ein Bestseller war,
hat der australische Entwicker Auran, hauptsächlich
bekannt durch den Strategiebestseller "Dark Reign",
mit "Trainz" eine weitere Eisenbahnsimulation
auf den Markt geworfen.
Im Gegensatz zum Microsoft-Produkt richtet sich "Trainz"
vor allem an Modell- eisenbahner. Im Lieferumfang sind
65 Modelle, über 50 Waggontypen und hunderte Gebäude,
Bahnanlagen und andere Objekte enthalten, ferner können
selbst kreierte Elemente hinzugefügt werden.
Die Karten- auswahl fällt mit 3 Stück (Nordamerika,
Europa, Australien) leider nicht allzu üppig aus,
doch immerhin können diese beliebig editiert werden.
Die 3D-Grafik ist zeitgemäß mit realistischen
Wettereffekten und Tag-/ Nacht-Wechsel ausgestattet
und kann sich (von gelegentlichen Clipping- Fehlern
abgesehen) durchaus sehen lassen und dürfte nicht
nur Modelleisenbahner überzeugen, doch spätestens
nach einigen Stunden wird das Herum- fahren für
Nicht-Freaks einfach langweilig. |
| Tropico - Paradise Island
Für
den vor knapp einem Jahr erschienenen "Diktator-Simulator"
(Eigenwerbung) Tropico ist ab sofort das offizielle
Mission-Pack "Paradise Island" im Handel.
Zur Erinnerung: In "Tropico" war es Job des Spielers,
als korrupter "El Presidente" eine Bananenrepublik in
ein Karibik- paradies zu verwandeln und sich selbst
dabei die Taschen zu füllen.
Neben 20 neuen knackigen Missionen, darunter eine Parodie
auf "Gilligans Island", bietet das Add-On neue Gebäudetypen,
Charaktere und Ereignisse sowie viele Detailverbesserungen
im Gameplay.
In Sachen Schwierigkeitsgrad und Spieldauer wurde "Paradise
Island" gegenüber dem Hauptprogramm deutlich gesteigert,
pro Mission muß man locker 3 Stunden einplanen. Für
Tropico-Fans ein Pflichtkauf.
USK: Geeignet ab 6 Jahren |
| Tropico
Nicht
weniger als einen ganzen Inselstaat regieren dürfen
Sie in "Tropico", dem neuen Aufbau-Strategiespiel von
Pop- TopSoftware (den Entwicklern des Klassikers Railroad-Tycoon-II).
Ob aus Ihrer Insel eine korrupte Bananen- republik,
eine Militärdiktatur oder eine vorbildliche Demokratie
wird, bleibt Ihnen überlassen - Hauptsache, die Wirtschaft
brummt und Sie überstehen die Wahlen - oder die Revolution,
falls Sie keine freien Wahlen zulassen...
Dargestellt wird die Insel aus einer frei dreh- und
zoombaren Iso-Perspektive, mit der man gut den Überblick
behält. Ob man auf florierende Wirtschaft oder boomenden
Tourismus setzt - mit mehr als 100 Gebäudetypen hat
man reichlich Möglichkeiten zur Entwicklung.
Obwohl sich "Tropico" humorig präsentiert,ist es doch
eine knackige Wirtschaftssimulation für Fortgeschrittene.
Wer vor einem gehobenen Schwierigkeitsgrad nicht zurückschreckt,
bekommt ein rundum gelungenes, unterhaltsames Echtzeitstrategiespiel
geboten.
USK: Geeignet ab 6 Jahren. |
| Warcraft III
Mit
den ersten beiden Teilen der 'Warcraft'-Serie hat 'Blizzard'
vor einigen Jahren die PC-Spielewelt verändert. Seither
ist das Strategiegenre sein Image von der langweiligen
Tüftelei los und actionreiche Echtzeit- und Mehrspielerspiele
sind die Regel.
Mit dem lange erwarteten dritten Teil der Saga setzen
die Mannen um 'Bill Roper' allerdings nochmal eins drauf.
Die drei Einzelspielerkampagnen ergeben zusammen eine
durchgehende Storyline, die den Spieler mit ihren zahlreichen
Zwischensequenzen in Kinoqualität in ihren Bann zieht.
In bisher einzigartiger Weise verschmilzt hier ein
brilliantes 3D-Echtzeitstrategiespiel mit einem Animationsfeuerwerk
zu einem wirklich interaktiven Spielfilm.
Auch die vielen mitgelieferten Mehrspielerkarten versprechen
aufgrund der extremen Aktionsvielfalt der unterschiedlichen
Fantasyeinheiten packende Netzwerk- und Internetspiele.
Alles in allem ist 'Warcraft III' das beste Spiel, daß
wir je gespielt haben und wir hoffen nun nur noch auf
einen Kinofilm zum Spiel.
USK: ab 16 Jahren |
| YOU DON'T KNOW JACK 3
Brettspielumsetzungen
und Gesellschaftspiele für den PC liegen normalerweise
wie Blei im Regal - der angepeilte Kunden- kreis spielt
anscheinend ohne Computer oder gar nicht.
Erst das 1998 erschienene Quiz "You don't know Jack"
für bis zu 3 Spieler an einem PC schaffte es mit durchgeknallten
Fragen und einer extrem witzigen Moderation in die Verkaufscharts.
Natürlich wurde 1999 ein zweiter Teil mit neuen Fragen
herausgebracht, auch dieser sehr unter- haltsam. Ab
sofort ist der dritte Teil mit hunderten neuer Fragen
im Handel. Grafisch gibt sich YDKJ3 nicht mehr ganz
so puristisch - zu manchen Fragen gibt's neben Text
(und dem sehr witzigen Geplapper des Moderators natürlich)
schon mal ein Bild. Das geniale Spielprinzip wurde ein
wenig modernisiert, auch neue Spielrunden kamen hinzu.
Als Bonus gibt's in YDKJ3 eine Audio- CD mit den (erfundenen)
Werbespots aus Teil 1 & 2 - noch ein Grund mehr, sofort
YDKJ3 zu kaufen!!!
USK:Geeignet ohne Altersbeschränkung. (Aufgrund
der Fragen aber dennoch ein Spiel für Erwachsene) |
| Zoo Tycoon
An
der Beliebtheit von Aufbau- Wirtschaftssimulationen
wie "Theme Park" und "Rollercoaster Tycoon" will Softwareriese
Microsoft ab sofort auch teilhaben und schickt mit "Zoo
Tycoon" die erste Zoo-Simulation ins Rennen. Grafisch
präsentiert sich Z.T. in klassischer gezeichneter 2D-
Grafik.
Der Spieler übernimmt den Job, einen Zoo aufzubauen
und wirtschaftlich erfolgreich zu führen. Stehen die
ersten Gehege mit glücklichen Tierchen, beginnen auch
die Einnahmen (oder Spenden, wenn man bedrohte Tierarten
beherbergt) zu sprudeln.
Neben Gehegen für über 40 Rassen, Imbißbuden, Souveniershops
usw. können auch unzählige Deko-Elemente wie Brunnen,
Pflanzen, Spielplätze verbaut werden, zusätzliche Elemente,
Szenarien und mehr stehen kostenlos im Intenet bereit.
Wer Missionen mit vorgegebenen Aufgaben nicht mag,
kann auch ein freies Spiel starten und einen Zoo der
Superlative bauen. Wenn man sich nicht an der enormen
Ähnlichkeit mit "Theme Park" stört, bekommt man mit
"Zoo Tycoon" eine unterhaltsame, auch für Einsteiger
geeignete Aufbau-Simulation geboten. |
| 3D Modellbahn Construction Kit
Seit
es sie gibt, fasziniert die Modelleisenbahn Groß
und Klein. Viele träumen davon, eine komplexe Anlage
mit allem, was dazugehört, einmal nachzubauen,
scheitern aber bereits an der Planung, bevor auch nur
ein Gleis gelegt wurde. Das 3D Modellbahn Construction
Kit räumt alle Hindernisse aus dem Weg.
Einfachste Planung am PC für Modellanlagen von
der Größe einer Tischplatte bis hin zu einer
raumfüllenden Modellwelt. Mittels Drag&Drop,
über 700 3D-Objekten (Gleise, Rollmaterial, Bauten
und Zubehör), Verkabelungsplanung und fotorealistischer
3D-Darstellung erschaffen Sie Ihre Traumanlage im Handumdrehen!
Gleissysteme der bekanntesten Hersteller in den gängigsten
Spurweiten stehen Ihnen dabei zur Verfügung. Außerdem
erstellt das 3D Modellbahn Construction Kit eine Stückliste,
mit der man auch die Kosten stets im Überblick
hat. Preise und Beschreibungen sind selbstverständlich
frei editierbar.
Systemanforderungen: Win9.x/NT4/2000 mind
64 MB RAM mind. 50 MB freier Festplattenspeicher
CD-ROM-Laufwerk Maus VGA-Grafikkarte
(mind. 800x600 Auflösung, 3D-Grafikkarte empfohlen)
optional DirectX
CD-ROM & Handbuch € 29,99
(unverb. Preisempf.) ISBN 3-8287-8288-x |
| > Games Reviews Teil 2 |
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